Retzel System

2010 · Alternatieve regels (varianten van de basisregels)

Retzel System

A flexible roleplaying system designed for fantasy settings, including the world of the Alamänder novel cycle, while also supporting other medieval, fantastical, or entirely different genres. It retains most of the underlying Action! System rules while revising skills, damage, and other mechanics. The most substantial changes concern combat. The rules also include a redesigned presentation and a new chapter covering magic, providing a simple and adaptable framework for creating characters and running adventures.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.