Rubble and Ruin (BRP)

2010 · Campagne-omgeving (spelwereld)

Rubble and Ruin (BRP)

Twenty years after the global wars, shattered cities are populated by bioengineered soldiers, giant rats, and rogue robots. Players take the role of prospectors searching the ruins for surviving technology. This post-apocalyptic setting includes descriptions of ruined cities, hostile inhabitants, trade goods, sample gangs, a bestiary, and two full-length adventures. Character creation covers six cultures, seven races, biomodifications, cybernetics, nano-psionics, and new failings, with rules for barter, firearms, vehicles, and prospectors’ dogs.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Over het spel

Uitgever

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.