Salvation

2007 · Scenario / Avontuur / Module

Salvation

Set in late summer 1690, death spreads across the land, and the memory of a hunt may have lasting consequences. Players face a struggle over the final tokens of faith, which are needed to preserve the rites and sacrifices.

Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)Exploderende dobbelstenen (de dobbelsteen kan 'exploderen' in een tweede worp)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.