Samurai Sword

2012 · Gevecht

Samurai Sword

Players take hidden roles in feudal Japan and pursue conflicting objectives as samurai, ninja, ronin, and the shogun. Each round players draw and play cards that combine weapons and attacks, use special abilities, and target others to score honor and resilience points. The game uses role deduction and social interaction rather than player elimination: the new scoring system tracks honor and resilience so all players remain active until the end. Rounds proceed quickly with direct attacks, defensive cards, and role-specific powers shaping shifting alliances and betrayals.

Spelers
3–7 best met 7
Speeltijd
20–40 min
Leeftijd
8+
Complexiteit
1,8 / 5
6,4 op Ludoyavanaf € 21,91DeductieMiddeleeuwsTeamgebaseerd spelHandbeheerVariabele spelerskrachten

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
171
Vastgelegde speelsessies
242
Spelers
43m 18s
Gemiddeld potje
97
In collecties
3
Op verlanglijsten

6,4/10

uit 54 Ludoya-recensies

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Eerste indrukken · 1 speelsessie

  • Albert Juanpere7,0

    Pack Preguntar precio

    Geen speelsessies geregistreerd

  • Iván Sanin6,4

    Juego de la familia del Bang pero añadiendo los puntos de honor. Como punto positivo, no hay eliminaciones, por lo que todos los jugadores participan hasta el final.

    10 keer gespeeld

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.