Sanity

2016 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Sanity

A post-traumatic stress system for a roleplaying game set in a world shaped by conflict. As characters endure traumatic events, their mental state deteriorates and they begin to suffer lasting psychological effects. These preview rules are intended for use with the upcoming No Man’s Land book and the Sundered Epoch: Generations RPG.

Spelers
0
Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.