Sigils

2011 · Alternatieve regels (varianten van de basisregels)

Sigils

A sword-and-sorcery roleplaying game set in a world of human adventurers, brutal conflicts, and rare sorcery. Characters draw on their cultures and backgrounds to determine specialties and starting resources, with a focus on capable but non-superhuman heroes. Character creation uses random generation to establish each character’s abilities, specialties, and resources, while a point-buy option is also available. Players then portray their adventurers through fantasy scenarios using a streamlined system centered on abilities, specialties, and occasional magic.

Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.