Soul & the New Machine

2002 · Alternatieve regels (varianten van de basisregels)

Soul & the New Machine

A cyberpunk roleplaying game set in a violent future where technology, corporations, and street survival shape everyday life. Players create heavily augmented characters with cybernetic implants, weapons, enhanced senses, and computer programs, then take on dangerous missions and make pragmatic choices in a world where morality often gives way to expedience. The document also includes variant rules and campaign-setting material.

Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.