Space Master Companion II

1994 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Space Master Companion II

This science-fiction roleplaying supplement adds professions such as bounty hunters, combat engineers, and smugglers, along with a new system for using psychic powers and expanded cybernetics rules. It includes hundreds of weapons and devices, plus rules for radiation, engineering, medicine, force fields, and additional psionic abilities. New attack and critical tables cover power tools and power armor.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.