Strange Voyages

2015 · Campagne-omgeving (spelwereld)

Strange Voyages

Set in 1575, this Fate Core setting follows a ship and its crew as they explore uncharted lands drawn from myth and legend, from Faerie and the Cyclopes’ caves to a sea of gravel and sand. Players take part in swashbuckling expeditions, face the rulers of hidden mythological realms, and navigate conflicts among the ship’s diverse crew. The supplement includes Renaissance-era background, setting material, and tools for creating further adventures.

Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.