Stress and Trauma:  Mental Health Rules for GORE

2007 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Stress and Trauma: Mental Health Rules for GORE

An optional mental health system for percentile-based roleplaying games, designed to model characters struggling with trauma, madness, and psychological stress. It provides original mechanics for handling mental health effects in player characters and non-player characters, and can be used with GORE or other games using the same percentile-based rules. Available as a free download from basicroleplaying.com.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.