
2011 · Niet-spelboek (maar gerelateerd aan RPG)
Tabletop Analog Game Design
This collection examines tabletop games as a medium for play, design, history, and cultural study. Essays by tabletop and digital game designers, academics, and other contributors discuss design processes, influential games, tabletop culture, and the relationship between analog and digital systems. The book considers how explicit rules, components, gameplay loops, challenges, and feedback shape player experience. It presents varied perspectives rather than a definitive history or design manual, offering context for studying, playing, and creating tabletop games.
Lezen (voor tijdschriften, avonturenboeken, enz.)
Over het spel
- Illustraties
Uitbreiding voor
Bekijk ze in LudoyaGratis, op het web, Android en iOS
Speel Tabletop Analog Game Design met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Scoor zonder papierGebruik de scoreformulieren en speelhelpers van de community en laat Ludoya de punten optellen.Scoreformulieren zoeken
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.
