Tainted Grail: Age of Legends & Last Knight Campaigns

2020 · Fantasie

Tainted Grail: Age of Legends & Last Knight Campaigns

Twee gekoppelde campagne-uitbreidingen presenteren parallelle tijdlijnen op Avalon: de ene speelt zich 600–1.000 jaar vóór het oorspronkelijke verhaal af, tijdens het Tijdperk van Legenden, en de andere 400 jaar erna, in een versplinterd, apocalyptisch Tijdperk van de Laatste Ridder. Elke campagne is een verhalende campagne van 15 hoofdstukken (ongeveer 30–40 uur) en voegt nieuwe reizigers, honderden kaarten, extra grote locatietegels en een campagnejournaal toe waarin keuzes, geheimen en gevolgen op lange termijn worden bijgehouden. Spelers verkennen verschillende tijdperken, ondernemen queesten, gaan om met nieuwe personages en krijgen te maken met de rimpelingen van hun acties door de tijd heen.

Spelers
1–4 best met 2
Speeltijd
120–180 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
3,4 / 5
6 op Ludoyavanaf € 89,96Uitbreiding voor basisspelReizenRollenspelModulair bordBeweging per gebied

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
60
Vastgelegde speelsessies
11
Spelers
2h 50m
Gemiddeld potje
76
In collecties
2
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

6,0/10

uit 1 Ludoya-recensie

  • Plezier10,0
  • Interactie10,0
  • Herspeelbaarheid4,0
  • Originaliteit8,0
  • Uiterlijk10,0
  • Toegankelijkheid6,0
  • Владимир Андреевич6,0

    Елассное приключение на компанию без мастера. Хотя мы играли как раз с мастером, он отвечал за лор, монстров и был адвокатом правил. Собственно это был я сам и мне понравилось. При этом я имею опыт и за игрока, так что обзор осознаный. Игра красивая, интересная и надолго. Но я как и всегда хочу отметить неочевидные минусы: Боёвка на картах очень интересная и не часто встречающаяся, но сложная для вникания неопытному игроку, а в правилах странно описанная. Лор приходится фиксировать отдельно в блокноте ибо никакой инфографики о раскрытых знаниях нет. Можно пылесосить всю карту, можно бегать от квеста к квесту строго по цепочке, всё равно периодически будет прерываться повествование и начинаться с чистого листа почти без связи. Единой конвой сюжета является только название мира. Сюр происходящего даже процдя игру трижды я смогу объяснить только поверхностно и сомневаясь в суждениях. Содержание мингиров, обязательный мацион каждые 3-5 ходов, превращается либо в фарм, либо в ад с призывом Всематери - нет баланса. Герои из допов в разы сильнее чем базовые и потому не интересные.

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.