Tech Law

1985 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Tech Law

A rulebook for a futuristic version of the Rolemaster game system, covering technological equipment, armor, vehicles, spaceships, and their weapons. It includes weapon and maneuver charts and is largely compatible with the system’s weapons rules. Character and campaign development are covered in a separate companion volume.

Accessoire (dobbelstenen, kaarten, schermen, speelkaarten)Basisregels (minimaal nodig om te spelen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op klassen gebaseerd (Piloot, Tovenaar, Wetenschapper, etc.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.