Technomancy II

2017 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Technomancy II

Deze aanvulling introduceert technomantie: een systeem waarbij geavanceerde technologie magische effecten voortbrengt in werelden waar magie niet bestaat. De aanvulling bevat richtlijnen voor het gebruik van het magiesysteem in sciencefiction- en postapocalyptische campagnes, plus meer dan 25 spreuken voor technomantici — figuren naar wie men op zoek gaat vanwege hun kennis en die men vreest om hun vaardigheden.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.