Tenkatoitsu

2016 · Oorlogsspel

Tenkatoitsu

Tactische simulaties van drie beslissende veldslagen uit de late Sengoku-periode: Yamazaki (1582), Nagakute (1584) en Sekigahara (1600). Spelers voeren rivaliserende krijgsheren en hun clans aan, wijzen bevelen toe via getrokken clanfiche's en voeren activaties, verplaatsingen en gevechten uit op een campagnekaart. Voor elk treffen kiezen spelers een strijdplan dat hun strategie en beschikbare opties tijdens het gevecht bepaalt. Voor belegeringen, zoals bij Yamazaki, gelden speciale regels. De overwinning behaal je door vijandelijke eenheden uit te schakelen en belangrijke locaties te beheersen. De nadruk ligt op het toewijzen van bevelen, de traagheid van activaties en plannen onder onzekerheid.

Spelers
1–2 best met 2
Speeltijd
180–420 min
Complexiteit
3,4 / 5
6,8 op LudoyaPieken en muskettenRenaissanceHexagonaal rasterBewegingspuntenDobbelstenen gooien

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
9
Vastgelegde speelsessies
7
Spelers
4h 25m
Gemiddeld potje
5
In collecties
6
Op verlanglijsten

6,8/10

uit 3 Ludoya-recensies

  • NETes6,0

    - Sistema de combate bastante pesado porque hay que memorizar muchos números. - La idea de la inercia de los clanes suena bien pero no creo que esté muy bien llevada. Al final tu decisión se reduce a poner los chits de las unidades que quieres que cambien de orden y todo lo demás parece ir en automático.

    Eerste indrukken · 1 speelsessie

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.