Terraforming Mars: Kolonies

2018 · Industrie / productie

Terraforming Mars: Kolonies

Spelers breiden hun bedrijfsactiviteiten uit tot buiten Mars door kolonies te bouwen op nabijgelegen planeten, manen en in de atmosferen van gasreuzen. De gameplay voegt kolonie-fiches, een handelsvlootmechanisme en nieuwe bedrijf- en projectkaarten toe die met deze kolonies samenwerken. Spelers sturen schepen om plekken in kolonies te claimen, ontvangen inkomsten of grondstoffen uit gevestigde kolonies en gebruiken aan kolonies gekoppelde voordelen om de terraformering van Mars te ondersteunen. De uitbreiding integreert met het basisspel en andere uitbreidingen en biedt nieuwe strategische mogelijkheden voor het genereren van inkomsten, grondstoffenbeheer en planning op lange termijn in het hele zonnestelsel.

Spelers
1–5 best met 3
Speeltijd
120 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
3 / 5
8 op Ludoyavanaf € 16,24SciencefictionEconomischOpen selectieTegelplaatsingVariabele spelerskrachten

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
86
Vastgelegde speelsessies
94
Spelers
3h 11m
Gemiddeld potje
182
In collecties
10
Op verlanglijsten

8,0/10

uit 35 Ludoya-recensies

  • Plezier10,0
  • Interactie8,0
  • Herspeelbaarheid10,0
  • Originaliteit8,0
  • Uiterlijk8,0
  • Toegankelijkheid6,0
  • Fiore4,0

    Totally unnecessary. It's possible to play entire games without giving a damn about colonies. This is not how you integrate an expansion into a game.

  • Josep9,1

    Me ha gustado mucho esta expansión, aporta mucho más que Venus Next. El componente de poder ir a recopilar recursos da un toque extra a la estrategia que puedes seguir, como por ejemplo, ir a recolectar animales para ganar muchos más puntos de victoria en una carta que tengas.

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Kan ik meer dan één kolonie op dezelfde Kolonietegel bouwen?

Nee. Met elk kolonie-tegel zijn in totaal slechts 3 kolonies toegestaan, en elke speler mag slechts 1 kolonie op een bepaalde tegel hebben, tenzij een kaart iets anders vermeldt. (Regelboek, p. 2)

Hoeveel kost het om een kolonie te bouwen?

Een kolonie bouwen is een actie en een standaardproject dat 17 M€ kost. Plaats je marker op de laagst beschikbare plek en ontvang de plaatsingsbonus die in het spoor staat. (Spelregels, p. 2)

Wat kost het om te handelen, en kan ik alle vermelde grondstoffen gebruiken?

Handelen is een actie die 9 M€, 3 energie of 3 titanium kost—je kiest één betaalmethode. Verplaats je handelsvloot naar een beschikbare kolonieplaat, neem vervolgens de handelsinkomsten van die plaat en geef de eigenaars van de kolonie hun kolonienbonus. (Regelboek, p. 2)

Kan meer dan één handelsvloot in dezelfde generatie handelen met dezelfde Kolonie-tegel?

Nee. Een Kolonietegel kan maar 1 Handelsvloot tegelijk bevatten en een vloot kan niet naar het koloniespoor worden verplaatst. Nadat de generatie is afgelopen, keren alle Handelsvloten terug naar de Handelsvloot-tegel. (Regelboek, p. 2–3)

Wanneer worden de witte markers en handelsvloten van de Kolonietegels gereset?

Aan het einde van elke generatie, tijdens stap 3 van de zonnefase, breng je alle handelsvloten terug naar de tegel Handelsvloten en verplaats je de witte marker op elke kolonie-tegel 1 stap omhoog op het kolonie-spoor. Verplaats de witte marker van die tegel echter onmiddellijk na een handel zo ver mogelijk naar links, waarbij je stopt naast spelerskolonies of onderaan het spoor. (Regelboek, p. 3)

Wanneer vindt de zonnefase precies plaats, en kan die worden overgeslagen als het spel is afgelopen?

De zonnefase vindt plaats na de productiefase. Controleer eerst of de temperatuur, het zuurstofniveau en de oceanen allemaal maximaal zijn; als dat zo is, eindigt het spel en worden er geen verdere stappen van de zonnefase uitgevoerd. (Regelboek, p. 3)

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.