Terraforming Mars: Turmoil

2019 · Uitbreiding voor basisspel

Terraforming Mars: Turmoil

Spelers keren terug naar Mars om het terraformen te beheren en tegelijkertijd door een nieuw politiek systeem te navigeren dat de prioriteiten van de samenleving bepaalt. De uitbreiding voegt nieuwe corporaties, projecten en wereldgebeurtenissenkaarten over meerdere generaties toe, die veranderende uitdagingen en kansen introduceren waarop je vooraf kunt inspelen. In een politieke arena kunnen spelers afgevaardigden in partijen plaatsen, strijden om het partijleiderschap en beïnvloeden welke partij dominant wordt. Dominantie levert eenmalige bonussen, doorlopende beleidsregels en voordelen als voorzitter op die inkomsten, grondstoffen en acties beïnvloeden. Invloed, verkregen via commissierollen en het plaatsen van afgevaardigden, kan wereldgebeurtenissen aanpassen. De terraformeerscore wordt elke generatie aangepast om politieke beloningen te financieren, waardoor je moet afwegen tussen strategieën voor de korte en lange termijn.

Spelers
1–5 best met 3
Speeltijd
150 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
3,7 / 5
6,9 op Ludoyavanaf € 20,01Industrie / productieSciencefictionOpen selectieTegelplaatsingHandbeheer

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
63
Vastgelegde speelsessies
80
Spelers
3h 30m
Gemiddeld potje
179
In collecties
9
Op verlanglijsten

6,9/10

uit 31 Ludoya-recensies

  • Fiore2,0

    Useless. Only adding overcomplicated extra things to deal with that add absolutely nothing to gameplay.

  • zim zhang6,0

    The Turmoil expansion makes game bulky.

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Wanneer verliezen we 1 TR, en verliest iedereen die?

Aan het begin van de Turmoil-fase, na de productie, verliezen alle spelers 1 TR. Dit gebeurt elke generatie, ook in solospel, tenzij een andere regel dit specifiek aanpast (regelboek, pp. 3, 6–7).

Wanneer vindt het huidige Wereldevenement plaats?

Het Huidige Globale Evenement wordt tijdens de Turmoil-fase aan het einde van de generatie afgehandeld, na de TR-herziening. Tijdens de eerste generatie is er geen Huidig Globaal Evenement (spelregels, pp. 2–3, 6–7).

Hoe wordt een partij de regerende partij?

Tijdens een Nieuwe Regering wordt de dominante partij — de partij met de meeste afgevaardigden — de regerende partij; de Beleidsfiche wordt actief tijdens de volgende Actiefase en de Regeringsbonus wordt toegepast. Bij een gelijkspel gaat de Dominantiemarker naar de gelijkstaande partij die met de klok mee als eerste wordt aangetroffen vanaf de partij die zojuist regerend is geworden (spelregels, p. 4, 7).

Kan ik gratis afgevaardigden plaatsen, of moet ik 5 M€ betalen?

Je mag gratis een afgevaardigde vanuit je Lobby naar een partij verplaatsen. Een afgevaardigde vanuit je Afgevaardigdenreserve naar een partij verplaatsen kost 5 M€, en Lobbyen mag een onbeperkt aantal keer per generatie worden uitgevoerd (spelregels, p. 4–5).

Hoe beïnvloedt invloed de Wereldevenementen?

Je kunt maximaal 3 invloed hebben: 1 voor de voorzitter, 1 voor de leider van de dominante partij en 1 voor een of meer van je niet-leiderafgevaardigden in die partij. De getelde waarde van een mondiaal evenement wordt normaal gesproken eerst afgetopt op 5, waarna je invloed die waarde kan verhogen of verlagen, zelfs tot boven de 5 (regelboek, p. 5).

Kan ik een project spelen waarvoor een partij nodig is, zelfs als die partij niet aan de macht is?

Ja, als je minstens 2 afgevaardigden in die partij hebt. Anders kan een project met een partijvereiste alleen worden gespeeld zolang die partij de regerende partij is (spelregels, p. 5).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.