The Art of Technomancy

2019 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

The Art of Technomancy

This supplement introduces fourteen new spells for technomancers, specialists who combine magic with technology. The spells allow them to warp, control, and manipulate technological devices by treating the energy of lasers, computers, and other machines as interchangeable with magical forces.

Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d20)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.