The Bet

1997 · Scenario / Avontuur / Module

The Bet

A frightening house appears to have windows like the eyes of an empty skull. Its unsettling effect comes from concealed images and patterns in the painted walls, carefully arranged to trigger a sense of fear.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.