The Book of Air

2012 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

The Book of Air

This roleplaying sourcebook explores the Air ring and its influence across the samurai culture and setting of Rokugan. It expands the iaijutsu dueling system, examines the history and practice of archery, and introduces new character Paths. The book also details Air magic through illusion, illumination, and communication; presents Air-related kiho for the monks of the Brotherhood of Shinsei; and includes a campaign setting centered on the themes of Air.

Complexiteit
2,5 / 5
Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)Op klassen gebaseerd (Piloot, Tovenaar, Wetenschapper, etc.)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.