The Clock Mage: A Dungeon World Playbook

2013 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

The Clock Mage: A Dungeon World Playbook

A Dungeon World roleplaying game playbook focused on time manipulation. The character uses the Clock as a spell focus, moving, perceiving, speeding up, and slowing down time rather than relying on a broad range of magic. An innovative Tick-Tock mechanic controls which moves are available, shifting resources between separate pools for acceleration and delay. The playbook presents a focused alternative to more open-ended mage designs.

Spelers
0
Op ras gebaseerd (spelerras/soort beïnvloedt de spelervaring)Dobbelstenen (diverse)Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)

Over het spel

Ontwerp
Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.