The Complete Guide to Sanity

1996 · Alternatieve regels (varianten van de basisregels)

The Complete Guide to Sanity

A text-based guide to the nature of sanity and the ways the mind can be altered, written for use with fantasy role-playing games. It provides material that can be adapted to different game systems, with the most complete edition expanding on earlier versions released during the late 1990s.

Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)Op klassen gebaseerd (Piloot, Tovenaar, Wetenschapper, etc.)Op ras gebaseerd (spelerras/soort beïnvloedt de spelervaring)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.