The Fantastic Adventure (d20)

2001 · Scenario / Avontuur / Module

The Fantastic Adventure (d20)

Players set out into the beautiful but dangerous Red Marsh to recover a fabled gem for a village. They equip their adventurers, seek help from unusual non-player characters, and face twists that unsettle familiar fantasy role-playing expectations.

Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)Dobbelstenen (voornamelijk d20)Rastergebaseerd (gebruikt vierkant terrein voor beweging/gevecht)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.