The Fool: A Dungeon World Playbook

2013 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

The Fool: A Dungeon World Playbook

A Dungeon World and Inverse World playbook for characters whose good intentions lead to mishaps, calamities, and unintended destruction. The Fool stumbles through danger, fails forward, and leaves companions alternately amused, irritated, or injured. The playbook replaces Alignment and Race with Drives and Aspects, providing new ways to define the character’s motivations and traits.

Dobbelstenen (voornamelijk d6)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.