The Gentleman's Club

2003 · Scenario / Avontuur / Module

The Gentleman's Club

This role-playing scenario is the third part of an ongoing adventure series set on a Hollywood-style version of Earth. Set around 1664, it follows two characters who became spies for Austria after the events of the earlier adventures. The previous scenarios are not required, and the basic premise can be adapted to fit an existing campaign.

Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Werpen en behouden (4k2 betekent werp 4 en behoud 2)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.