The Great Weird War

2017 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

The Great Weird War

A sourcebook for supernatural warfare during World War One. Specialist troops, including intelligence agents, scouts, sappers, and snipers, investigate mysterious phenomena in no man’s land, fortifications, and abandoned ghost towns.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.