The Hills Are Alive

2004 · Scenario / Avontuur / Module

The Hills Are Alive

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Onnwal region. A diplomatic situation in the Headlands requires the aid of the Church of Jascar. This adventure is a sequel to ONW3-08 To Kill a Kesh and is designed for characters of levels 6–12.

Rastergebaseerd (gebruikt vierkant terrein voor beweging/gevecht)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op klassen gebaseerd (Piloot, Tovenaar, Wetenschapper, etc.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.