The Hills Are Alive

2002 · Scenario / Avontuur / Module

The Hills Are Alive

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Tusmit region. The player characters arrive in Reijah to investigate a series of animal and child abductions, along with a mysterious attack on a merchant caravan. Local rumors blame curses and otherworldly creatures. Designed for characters of levels 1–6.

Spelers
0
Op ras gebaseerd (spelerras/soort beïnvloedt de spelervaring)Dobbelstenen (voornamelijk d20)Dobbelstenen (diverse)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.