The Hills Are Alive

2002 · Scenario / Avontuur / Module

The Hills Are Alive

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Tusmit region. The player characters arrive in Reijah to investigate a series of animal and child abductions, along with a mysterious attack on a merchant caravan. Local rumors blame curses and otherworldly creatures. Designed for characters of levels 1–6.

Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)Rastergebaseerd (gebruikt vierkant terrein voor beweging/gevecht)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.