The Hole

2005 · Scenario / Avontuur / Module

The Hole

A mercenary team investigates the loss of communication with a deep-sea mining platform, which also serves as a dumping ground for political dissidents. The scenario follows a relatively linear action-movie plot, with events occurring at set times. Players must secure the facility within five hours, before the next automated cargo submersible arrives.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.