The Manhattan Project: Nations Expansion

2012 · Uitbreiding voor basisspel

The Manhattan Project: Nations Expansion

Players take on the roles of historical nations, each represented by a unique seven-card tableau that grants a persistent national ability. Cards function as special buildings that are immune to air strikes and espionage, modifying production, research, or military options throughout the game. Gameplay otherwise follows the base engine: manage resources, build facilities, hire scientists, and advance research to develop nuclear weapons while leveraging the asymmetric strengths and immunities of the chosen nation.

Spelers
2–5 best met 3
Speeltijd
120 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
2,5 / 5
8,4 op LudoyaIndustrie / productieOnderhandelingOpen selectieVariabele spelerskrachtenPlaatsen van werkers

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya

Tweedehands van Ludoya-leden

Bekijk de advertenties

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1
Vastgelegde speelsessies
1
Spelers
13
In collecties
1
Op verlanglijsten

8,4/10

uit 3 Ludoya-recensies

  • Robert Bowlds8,5

    Have only used the nation cards once. It's interesting to have an additional ability that only I can use. Keep your filthy mitts of my buildings!!!

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.