The Order of Reason

2001 · Campagne-omgeving (spelwereld)

The Order of Reason

Set in a dark age of magic, exploration, and conflict, the game follows the Order of Reason as it seeks to advance humanity through the Eight Conventions of Daedalus while facing threats from outside and within. It explores the Order’s castles, workshops, ships, courts, and secretive factions, including the Artisan, Skyrigger, Guildsman, and Razor.

Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.