The Seventh Sin: Ale & Boarding House

2002 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

The Seventh Sin: Ale & Boarding House

A medieval fantasy tavern where adventurers rest between exploits, meet contacts and fences, and look for information or new work. The setting is designed to fit easily into campaigns with a pseudo-European atmosphere.

Spelers
0
Op ras gebaseerd (spelerras/soort beïnvloedt de spelervaring)Dobbelstenen (voornamelijk d20)Dobbelstenen (diverse)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.