The South Tigris Moonsaga

2025 · Arabisch

The South Tigris Moonsaga

Speel een verbonden campagne die drie samenhangende scenario’s verweeft, coöperatief met maximaal drie andere spelers of als solospel met een verhaallijn van zes hoofdstukken. Spelers nemen doelen, vaardigheden en gevolgen mee van het ene hoofdstuk naar het volgende en maken vertakkende keuzes die de opzet en doelstellingen van latere spellen veranderen. De campagne vereist het basisspel en de uitbreidingen: de hoofdstukken beginnen met het basisspel en voegen geleidelijk uitbreidingsonderdelen en regels toe, waardoor een evoluerende reeks verbonden spellen ontstaat die draait om wetenschappelijke verkenning en strategische keuzes op de lange termijn.

Spelers
1–4 best met 1
Speeltijd
240–360 min
Leeftijd
13+
Complexiteit
3 / 5
vanaf € 24,90Uitbreiding voor basisspelMiddeleeuwsSetverzamelingScenario / Missie / Campagne-spelSolo / Solitair spel

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya
Laagste prijs, afgelopen 12 maanden€ 17,47 – € 24,90

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
6
In collecties
2
Op verlanglijsten

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Do we still follow the regular rules for each game during the campaign?

Yes. Set up the current game using its own rulebook; all of that game’s rules still apply. (p. 3)

If two of us meet the same Goal Card objective, who gets it?

The first player to achieve the objective takes the card; no other player may take it afterward. The three faceup Goal Cards on the Campaign Board can only be collected during that game. (p. 4)

What counts as a major victory, and what happens if we win by less?

A major victory means the first-place player scores at least 15 VP more than the player in second place. Otherwise, it’s a minor victory: distribute the victory rewards as usual, but the winning player keeps both Goal Cards facedown. (p. 5)

Do facedown Goal Cards give me their abilities or Trinkets?

No. Only faceup Goal Cards provide their listed ability for the relevant game and their 1–2 Trinkets; facedown cards provide neither. Keep cards in the state in which you collected them, except that a major victory in Wayfarers or Scholars can turn one card faceup as directed. (p. 4, 6)

How do we win the whole campaign?

After Inventors, count all collected Goal Cards, faceup and facedown; most cards wins. Ties go to the player with more faceup cards, then to the tied player with the higher Inventors score. (p. 6)

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.