The Village of Oester

2004 · Scenario / Avontuur / Module

The Village of Oester

Vluchtelingen die het dorp Oester ontvluchten, komen doodsbang aan in de stad en kunnen niet vertellen over de gruwel die hen heeft verdreven. Avonturiers onderzoeken of een plaag, monster of andere kracht verantwoordelijk is en onthullen een duister kwaad dat uit de dood is opgestaan en bezit heeft genomen van een verlaten toren. De koning weet dat de dreiging verbonden is met het vergeten verleden van zijn familie, waardoor het gezelschap moet beslissen of het de monarchie beschermt of de waarheid onthult. Een avonturensetting voor personages van niveau 3–5.

Campagne-omgeving (spelwereld)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Op klassen gebaseerd (Piloot, Tovenaar, Wetenschapper, etc.)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.