The Winds of Magic

2010 · Scenario / Avontuur / Module

The Winds of Magic

Magic flows through the Eight Winds of the Old World, offering great power to those who learn to control it while exposing them to the influence of Tzeentch. This supplement expands wizard characters with background on the Colleges of Magic, new rules and tools for practicing magic, and dozens of spells across all eight College Orders. It also introduces Tzeentch, his daemonic servants, and his schemes, along with rules for corruption and mutation. A complete adventure presents a dangerous plot unfolding in the heart of the Empire.

Spelers
0
Complexiteit
4 / 5
Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op ras gebaseerd (spelerras/soort beïnvloedt de spelervaring)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.