Thieves' Guild

1980 · Scenario / Avontuur / Module

Thieves' Guild

A fantasy crime adventure set in a medieval underworld, where players take the roles of criminals. It presents rules and scenarios for adventuring in a thieves’ guild and forms the first installment in a continuing series. Originally published as loose-leaf pages for placement in a folder.

Spelers
0
Complexiteit
3 / 5
Basisregels (minimaal nodig om te spelen)Campagne-omgeving (spelwereld)Op ras gebaseerd (spelerras/soort beïnvloedt de spelervaring)Dobbelstenen (voornamelijk d20)Dobbelstenen (diverse)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.