Thieves' Guild

1980 · Campagne-omgeving (spelwereld)

Thieves' Guild

A fantasy crime adventure set in a medieval underworld, where players take the roles of criminals. It presents rules and scenarios for adventuring in a thieves’ guild and forms the first installment in a continuing series. Originally published as loose-leaf pages for placement in a folder.

Complexiteit
3 / 5
Basisregels (minimaal nodig om te spelen)Scenario / Avontuur / ModuleOp vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)Dobbelstenen (voornamelijk d20)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.