Thieves' Guild II

1980 · Campagne-omgeving (spelwereld)

Thieves' Guild II

A supplement for fantasy role-playing campaigns that expands combat rules and experience awards, adds rules for obtaining hirelings, and includes a new adventure.

Complexiteit
2 / 5
Scenario / Avontuur / ModuleOp vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)Dobbelstenen (voornamelijk d20)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.