Thing-Thing

2015 · Bron voor solospel

Thing-Thing

Three years after a bio-weapon escapes from Systems Corp.’s research facility and is killed, the corporation continues creating and training new specimens. Players enter this setting with different possible aims: stopping the bio-weapons, making money from the situation, or leaving the conflict alone.

Spelers
0
Lezen (voor tijdschriften, avonturenboeken, enz.)Zonder GM (geen spelleider nodig om te spelen)Dagboekbijhouden

Over het spel

Illustraties

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.