Ti-Kop: The Sea Folk

2007 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Ti-Kop: The Sea Folk

Een aquatische humanoïde soort leeft onder de zee en langs de zuidelijke kusten van een gedeelde wereld, vertegenwoordigd door verschillende, duidelijk te onderscheiden ondersoorten met uiteenlopende eigenschappen en verschijningen. Spelers beheren en ontwikkelen gemeenschappen van deze zeemensen, verkennen onderwater- en kustgebieden, gaan om met andere rassen en benutten unieke vaardigheden die aan elke ondersoort verbonden zijn. De gameplay draait om grondstoffenbeheer, gebiedscontrole en asymmetrische krachten, terwijl spelers hun invloed uitbreiden, zich aanpassen aan uitdagingen uit de omgeving en conflicten oplossen door strategische keuzes en interactie met de bredere spelwereld. De game heeft een thematische taal en culturele sfeer die verbonden zijn aan klikkende en ploppende geluiden, wat terugkomt in de sfeerteksten en de verschillen tussen de personages.

Spelers
0
Op ras gebaseerd (spelerras/soort beïnvloedt de spelervaring)Dobbelstenen (voornamelijk d20)Dobbelstenen (diverse)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.