
2015 · Uitbreiding voor basisspel
T.I.M.E Stories: The Marcy Case
In 1992 verspreidt een mysterieuze ziekte zich door een klein Amerikaans stadje. Spelers kruipen in de huid van tijdreizende agenten die eropuit worden gestuurd om de uitbraak te onderzoeken. Ze verkennen locaties, verzamelen aanwijzingen en beleven gebeurtenissen in scènes die door het scenario worden gestuurd en ontmoetingen met kaarten. De gameplay draait om samen problemen oplossen en acties en grondstoffen beheren tijdens meerdere pogingen om het scenario te doorlopen, zodat ze ontdekken wat de ziekte veroorzaakt en hoe ze die kunnen stoppen.
- Spelers
- 2–4 best met 4
- Speeltijd
- 60–90 min
- Leeftijd
- 12+
- Complexiteit
- 2,7 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
- Uitgever
Uitbreiding voor
Bekijk ze in LudoyaWaar te koop
Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 48
- Vastgelegde speelsessies
- 68
- Spelers
- 3h 14m
- Gemiddeld potje
- 84
- In collecties
- 1
- Op verlanglijsten
7,5/10
uit 25 Ludoya-recensies
More action and less deduction than in the base game, but still funny
Geen speelsessies geregistreerd
Kuroko 299,0 6 Saltos. 32 Pm
Eerste indrukken · 1 speelsessie
Regelvragen
Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.
Als we 1 TU besteden, mag dan elke speler iets doen, of maar één van ons?
Elke speler mag één actie uitvoeren voor diezelfde 1 TU; de groep verbruikt niet voor elke speler een aparte TU. Voer de acties uit in de volgorde die het team kiest (p. 9).
Gebruiken we TU om een locatie binnen te gaan of een kaart te lezen?
Nee. Een locatie betreden en een kaart lezen zijn gratis; betreden betekent dat je je pion boven een kaart plaatst. TU uitgeven is nodig voor acties zoals vaardigheidsrollen en het verplaatsen van je pion (p. 8–9, 18).
Mag ik een kaart bekijken als mijn pion niet op het vakje staat?
Alleen een agent op een locatie mag die kaart lezen. Je mag de anderen vertellen wat je te weten komt, maar laat ze de kaart niet zien en lees hem niet helemaal hardop voor; vertel het in je eigen woorden (p. 9).
Kunnen we opsplitsen en tegelijkertijd verschillende locaties bezoeken?
Nee. De groepfiche vertegenwoordigt iedereen, dus het team moet samen één bestemming kiezen. De agenten kunnen wel verschillende kaarten binnen een locatie verkennen (pp. 4, 10).
Als we een test niet afmaken, kunnen we dan later verdergaan waar we gebleven waren?
Nee. Als je de ruimte verlaat of van locatie verandert, wordt de test gereset; een slot vormt hierop een uitzondering, want je kunt de kaart ervan pas verlaten als je de test haalt (pp. 11–12, 18).
Wat gebeurt er als ik tijdens een test een schedel gooi?
Nadat je de treffers hebt toegepast, los je een tegenaanval op als je minstens één schedel hebt gegooid en er nog minstens één schedelschild over is: tel de schedels op de dobbelstenen op bij de resterende schedelschilden en vergelijk het totaal met je weerstand. Je verliest 1 levenspunt als je weerstand lager is; resterende hart- en tijdsschilden hebben ook hun nadelige effecten (pp. 11–12).
Gratis, op het web, Android en iOS
Speel T.I.M.E Stories: The Marcy Case met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Regelvragen beslechtenVraag alles over de regels en krijg een antwoord uit het spelregelboek, met de pagina om het na te lezen.Vraag de regelassistent
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.
