TimeLords

2003 · Basisregels (minimaal nodig om te spelen)

TimeLords

Humanity inherits technology capable of manipulating time and dimensions after its creators vanish in the distant past. Players take the roles of individuals who can Jump through time, shaping the course of history and confronting the consequences of altering it.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.