Tragedy Looper

2011 · Deductie

Tragedy Looper

Spelers spelen een vooraf geschreven mysterie na en spoelen het terug door dagen te loopen om vooraf bepaalde tragedies te voorkomen. Eén speler neemt de rol van de Meesterbrein op zich en verbergt rollen en triggers, terwijl de andere spelers een team van protagonisten aansturen dat de oorzaken probeert te achterhalen en moorden, zelfmoorden en andere crises probeert af te wenden. Elke dag leggen alle spelers drie gedekte actiekaarten op karakterbladen. Daarna worden ze onthuld om personages te verplaatsen en paranoia- of goodwillwaarden aan te passen. Wanneer een dag eindigt, vindt elke tragedie waarvan aan de voorwaarden is voldaan plaats; die afloop stuurt het spel terug naar het begin van het scenario voor een nieuwe loop. De protagonisten winnen door tragedies bij belangrijke personages gedurende een vereist aantal dagen binnen het toegestane aantal loops te voorkomen; anders wint de Meesterbrein.

Spelers
2–4 best met 4
Speeltijd
120 min
Leeftijd
13+
Complexiteit
3,5 / 5
5,7 op Ludoyavanaf € 15,00BluffenKaartspelTeamgebaseerd spelHandbeheerBeweging op raster

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
54
Vastgelegde speelsessies
67
Spelers
1h 14m
Gemiddeld potje
63
In collecties
9
Op verlanglijsten

5,7/10

uit 22 Ludoya-recensies

  • Benjamín Amorín7,0

    Less narrative than expected, but very original and brainy. It's a kind of Mr Jack but more complex and innovative. Luckilly it's easy to create your own scenarios, then it has full replayability. One of a kind.

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Hoeveel actiekaarten speelt de Mastermind elke dag, en mogen ze er meer dan één op hetzelfde personage/dezelfde locatie leggen?

Elke ochtend speelt de Mastermind drie actiekaarten gedekt, en hij mag niet meer dan één kaart op dezelfde locatie of hetzelfde personage spelen (je mag nog steeds kaarten spelen op plekken die de Mastermind heeft gebruikt). (p.20)

Wanneer draaien we de gedekte kaarten om en in welke volgorde worden effecten afgehandeld?

Nadat iedereen kaarten heeft geplaatst, draait de Mastermind alle zes gedekte kaarten om en handelt ze in deze volgorde af: Beweging verbieden, Beweging, overige Verbod-kaarten en daarna de resterende actiekaarten. (p. 19, 22)

Kan ik mijn kaart spelen op een locatie of personage waar een andere Protagonist al heeft gespeeld?

Nee — je mag geen kaart spelen op een plek waar een andere Protagonist al heeft gespeeld, maar je mag wel spelen op een plek waar de Mastermind een kaart heeft geplaatst. (p.21)

Hoe werken Verbod-kaarten samen met andere kaarten — heffen ze dingen altijd op?

Verbodkaarten annuleren actiekaarten van hetzelfde type (bijv. Bewegingsverbod annuleert Beweging); Verbod Intrige heeft voorrang wanneer ze op dezelfde plek liggen, maar als twee of meer spelers op dezelfde dag Verbod Intrige spelen, heffen ze elkaar op. (pp. 9, 11, 22)

Wanneer mag de Leider Goodwill-vaardigheden gebruiken, en kan de Meesterbrein ze weigeren?

De Protagonist-leider mag Goodwill-vaardigheden aankondigen nadat de kaarten zijn afgehandeld (Leider-stap), maar de Mastermind handelt ze af en mag activering weigeren als een verborgen rol Goodwill-weigering verleent — een weigering telt nog steeds als het gebruiken van de vaardigheid en levert een aanwijzing op. (p.24)

Als alle hoofdpersonen tijdens een loop sterven, eindigt de loop dan onmiddellijk en wat gebeurt er daarna?

Ja — als de Protagonisten sterven, kondigt de Mastermind aan dat ze dood zijn en eindigt de loop onmiddellijk; aan het einde van de loop controleert de Mastermind de verliesvoorwaarden en, als er een of meer van toepassing zijn, begin je opnieuw voor de volgende loop (of ga je door naar de Final Guess als dit de laatste loop was). (p. 14, 26)

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.