Trouble at Mill

2002 · Scenario / Avontuur / Module

Trouble at Mill

A one-round Living Greyhawk adventure for characters of levels 3–6. What begins as a simple escort through the Headlands of Onnwal turns into an investigation of an unknown evil and the search for something missing. The party must decide how far to risk their lives for one man’s personal wealth.

Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Dobbelstenen (voornamelijk d20)Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.