Twilight: 2013

2008 · Basisregels (minimaal nodig om te spelen)

Twilight: 2013

A gritty roleplaying game set after World War III, where survivors endure the devastation of the Twilight War. Players portray soldiers, civilians, and others struggling to survive, fight, and rebuild shattered communities. The Reflex System offers adjustable levels of complexity, allowing groups to balance speed, detail, and lethality.

Spelers
0
Complexiteit
4 / 5
Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d20)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.