Wallenstein

2002 · Pieken en musketten

Wallenstein

Players command rival powers in central Europe during the Thirty Years’ War, managing conquest, taxation, and economic development across a map of regions. On each turn players perform actions such as recruiting and moving armies, building improvements, collecting taxes, feeding civilians, and provisioning troops; many actions raise unrest and can trigger expensive rebellions. Conflicts resolve using a cube tower mechanic that randomizes battlefield outcomes and reflects attrition. Victory goes to the player who establishes the greatest power by the game’s end through territorial control, economic strength, and military success.

Spelers
3–5 best met 5
Speeltijd
150 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
3,3 / 5
7,5 op LudoyaEconomischGebiedsopbouwVariabele fasevolgordeGebiedsmeerderheid / InvloedActiepunten

Over het spel

Ontwerp
Publisher

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
11
Vastgelegde speelsessies
15
Spelers
2h 10m
Gemiddeld potje
5
In collecties
2
Op verlanglijsten

7,5/10

uit 8 Ludoya-recensies

  • Pep7,0

    It was a 8 without the last turn problems

  • Tom8,5

    **[Dice Tower Reviews: Wallenstein](http://boardgamegeek.com/thread/20238/review-wallenstein)**

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.