War and Conquest

2009 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

War and Conquest

This reference work provides rules for large-scale warfare in the Birthright setting. Military forces are represented as leveled units using mechanics that parallel the standard domain system, while retaining troop types, racial characteristics, and terrain effects. The rules cover battles, provincial conquest, sieges, mercenaries, levies, and naval combat.

Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)Op klassen gebaseerd (Piloot, Tovenaar, Wetenschapper, etc.)Op ras gebaseerd (spelerras/soort beïnvloedt de spelervaring)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.