Weird Places

1996 · Campagne-omgeving (spelwereld)

Weird Places

This setting book presents seven unusual adventure locations in the Fading Suns universe. Players can explore the occult terraformed fields of Pentateuch, seek a powerful artifact in a hidden Lost World, investigate a barbarian fortress on Kurga, or confront a Symbiot incursion on Bannockburn. Other locations include the haunted chapel of Manitou, the eclectic Istakhr Market, and Barter, a traveling marketplace in space.

Scenario / Avontuur / ModuleOp vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.