WFRP Random Treasure Generation

2007 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

WFRP Random Treasure Generation

A resource for generating random treasure after encounters. Determine the defeated creature’s slaughter margin, roll to select the appropriate treasure sub-table, then roll for the contents. When several creatures are defeated, the slaughter margin can be increased to represent a shared treasure cache.

Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Op klassen gebaseerd (Piloot, Tovenaar, Wetenschapper, etc.)Progressieboom (vaardigheden, beroepen, magische vaardigheden, enz.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.