
2007 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)
WFRP Random Treasure Generation
A resource for generating random treasure after encounters. Determine the defeated creature’s slaughter margin, roll to select the appropriate treasure sub-table, then roll for the contents. When several creatures are defeated, the slaughter margin can be increased to represent a shared treasure cache.
Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Op klassen gebaseerd (Piloot, Tovenaar, Wetenschapper, etc.)Progressieboom (vaardigheden, beroepen, magische vaardigheden, enz.)
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
- Uitgever
Uitbreiding voor
Bekijk ze in LudoyaGratis, op het web, Android en iOS
Speel WFRP Random Treasure Generation met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Scoor zonder papierGebruik de scoreformulieren en speelhelpers van de community en laat Ludoya de punten optellen.Scoreformulieren zoeken
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.

