What's the Reason?

1998 · Scenario / Avontuur / Module

What's the Reason?

Players take the roles of noble heirs summoned to the royal court to prepare for rulership. They study governance, the arts, warfare, military organization, personal conduct, and the responsibilities that accompany power, learning that ruling others begins with mastering oneself.

Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)Op klassen gebaseerd (Piloot, Tovenaar, Wetenschapper, etc.)Op ras gebaseerd (spelerras/soort beïnvloedt de spelervaring)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.