Wizard Implements - Alternate Class Rules

2016 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Wizard Implements - Alternate Class Rules

This supplement presents alternate rules for wizards who channel arcane power through psychically charged implements rather than following the traditional schools of spellcraft. It replaces the wizard’s usual arcane bond and specialization with options based on the implements used by the occultist.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.